Ćwiczenia

  • JS – bardziej modularny kod

    JS – bardziej modularny kod

    Staramy się pisać bardziej modularny kod, bazując na przykładzie z poprzednich lekcji, który sobie szybko przypomnimy. Do dzieła.

  • JS – moduły w JavaScript

    JS – moduły w JavaScript

    Poznajemy, jak działają moduły w JavaScript. Lekcja szybka, łatwa, przyjemna a zarazem konieczność, aby pójść dalej z materiałem.

  • JS – wzorzec observer

    JS – wzorzec observer

    Kontynuacja lekcji poprzedniej, poznajemy wzorzec observer i staramy się rozwinąć nasz kod. Do dzieła.

  • JS – reactive kontynuacja

    JS – reactive kontynuacja

    Kontynuacja lekcji poprzedniej, dalej drążymy temat reaktowności bez Reacta/innego frameworka frontendowego. Do dzieła!

  • JS – nietypowa delegacja eventów

    JS – nietypowa delegacja eventów

    To co poznamy teoretycznie nie jest delegacją eventów, bo nie wykorzystuje mechanizmu przypisania eventu do rodzica i delegowaniu go do potomków, w praktyce wykorzystuje bardzo podobny mechanizm.

  • JS – Reaktywny Counter bez Reacta

    JS – Reaktywny Counter bez Reacta

    Tak, Countery to takie hello-worldy w bibliotece React, ale prawdziwa zabawa to napisać Countera bez Reacta. I to właśnie zrobimy, do dzieła.

  • Web Components – reaktywna zmienna

    Web Components – reaktywna zmienna

    Tworzymy Web Component, jakim jest reaktywna zmienna – koncept, który powinniśmy znać już z pierwszych lekcji o frameworkach frontendowych. Do dzieła.

  • JS – History API

    JS – History API

    Poznajemy History API, lekcja krótka, łatwa i przyjemna, kontynuujemy poznawanie HTML/CSS/JS. Do dzieła.

  • Download link – JS, PHP

    Download link – JS, PHP

    Uczymy się tworzyć linki do downloadów, w JavaScript oraz w PHP. Do dzieła.

  • JS – HTMLInputElement

    JS – HTMLInputElement

    Poznajemy HTMLInputElement, jego metody. Kolejny krok w poznaniu dokumentacji HTML/CSS/JS. Do dzieła!

  • Evil Image – JS/PHP

    Evil Image – JS/PHP

    Poznajemy przykłady „złych” tagów img, skoro już poznaliśmy sposoby w jakie różne resources (.js, .css, obrazki) są ładowane, to nie byłbym sobą, gdybym tego nie omówił. Do dzieła.

  • CSS/JS – preload

    CSS/JS – preload

    Poznajemy kolejne, kluczowe dla nas sposoby sterowania ładowaniem zasobów. Tym razem chodzi o samo ładowanie – plików .css/.js oraz zasobów medialnych. Do dzieła.